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Specifiche Tecniche del Motore3D: Mip Mapping Gourad Shading Dynamic Light Particle Motion Bilinear Filtering Trilinear Filtering Fogging Motion Blur Perspective correction Depth of Field (Sfocatura di campo) Enviroment Mapping Transparenza Traslucentezza Transparent Color Object Caricamento File Audio Wav,Xm,Mp3,MID,MOD Sincornizzazione AUDIO/VIDEO VolumetricLight Dynamic_MotionBlur RadialBlur Shadows Requisiti minimi: Pentium II o Celeron 300, scheda video con supporto OpenGL (Matrox G200/G400, NVIDIA TNT, ATI RAGE, GeFORCE, I740, Savage3D) Testing: PIII 500 G400 Win98 / 2000 PIII 500 TNT2 WinME (Grazie DIEGO!) Cel 433 G400 Win98 / 2000 Cel 416 G200 Win98 AMD K7-Athlon 550 G200/Savage4 Win98 Cel 416 MarvelG400 Win98 / 2000 Toshiba 1730CDT ATI RAGE MOBILITY 4MB WinME Qualsiasi suggerimento č ben accetto ;-) < pagina precedente Download > | email@us | ||
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